Page 14 - biomimicry V4
P. 14
LESBRIEF OPDRACHT
014






DE



OPDRACHT









Als productontwerper van de toekomst ga je op zoek Bron: Slater Harrison
naar oplossingen voor technische problemen door te
kijken en te leren van de natuur.
Je gaat onderzoeken welke kennis andere wetenschap-
pers op hebben gedaan door naar de natuur te kijken. De
opgedane kennis gebruik je om een kinderspeelgoed te
ontwerpen, geïnspireerd door de natuur.

Je maakt een kindvriendelijke bouwbeschrijving en een
boekje wat uitlegt wat vogels en vliegen met elkaar
te maken hebben. Mocht je zelf nu een geweldig idee
hebben voor speelgoed geïnspireerd door de natuur, dan
mag je dat idee natuurlijk ook uitwerken!
Rubber

Het voorbeeld speelgoed-
Je volgt hierbij de volgende stappen: vliegtuig dat je kunt vinden
op biomimicryweb krijgt
papieren vleugels en een
• Je verdiept je in voorbeelden van biomimcry en technologie geïnspireerd door de natuur. rubber motor.
Rubber?
• Je bekijkt de vliegeigenschappen en vleugels van vijf vogels en vijf vliegtuigen.
Ja, een elastiekje!
• Je bepaalt welk speelgoed je zou willen gaan maken. Je onderzoekt daarvan de eisen en
stelt een programma van eisen daarvoor op.

• Je ontwerpt een speelgoed geïnspireerd door de natuur.

• Je maakt een kindvriendelijk boekje met gebruiksaanwijzing voor het speelgoed.

• Je presenteert je ontwerp aan de klas.




Eindresultaat Voorwaarden

• Een dominospel over biomimicry. • Het speelgoed moet geïnspireerd zijn door de
natuur.
• Een tijdlijn over de luchtvaartgeschiedenis.
• Het boekje en de bouwbeschrijving moeten in
• Een speelgoed geïnspireerd door de natuur. kindertaal geschreven zijn.

• Een boekje over het speelgoed geschreven in kinder- • Het boekje bevat foto’s en tekeningen van het
taal. speelgoed.

• Een presentatie en evaluatie van je ontwerp. • De materialen mogen niet meer dan vier euro
kosten en moeten zoveel mogelijk uit gerecycled
materiaal bestaan.
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19